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ONE AdMax Developer Guides
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  • 00. about ONE AdMax
  • 01. 매체 키 발급 방법
  • 02. 플레이스먼트 키 발급 방법
  • 03. SDK for Java
    • 3-1. 보상형 비디오 광고
    • 3-2. 전면 광고
    • 3-3. 배너 광고
    • 3-4. 전면 비디오 광고 (비보상형)
  • 04. Unity-Plugin Guide
    • 4-1. 보상형 비디오 광고 for Unity
    • 4-2. 전면 광고 for Unity
    • 4-3. 배너 광고 for Unity
    • 4-4. 전면 비디오 광고 for Unity (비보상형)
  • 05. Flutter-Plugin Guide
    • 5-1. 보상형 비디오 광고 for Flutter
    • 5-2. 전면 광고 for Flutter
    • 5-3. 배너 광고 구현하기
    • 5-4. 전면 비디오 광고 for Flutter (비보상형)
  • 📌미디에이션 시작하기
  • ONE AdMax SDK Error Codes
  • SDK Version 안내 사항
    • SDK 1.2.0
    • SDK 1.0.2
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02. 플레이스먼트 키 발급 방법

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Last updated 6 months ago

  1. 왼쪽 메뉴에서 '플레이스먼트 관리'로 이동해주세요.

  2. '+ 앱 플레이스먼트'를 클릭하여 플레이스먼트 등록 페이지로 이동합니다.

  3. 신규플레이스먼트 정보를 입력 후 '저장' 합니다.

1) 매체선택 : 플레이스먼트를 생성할 매체를 선택합니다. 2) 플레이스먼트명 : 생성할 플레이스먼트의 이름을 설정합니다. 3) 광고형식 & 사이즈: 생성할 플레이스먼트의 광고 형식 및 사이즈를 설정합니다. * 설정된 플레이스먼트 표시 예시가 우측에 표시됩니다. 4) Bid floor : Bid floor 설정이 필요한 경우 ON으로 설정하고 Bid floor 값을 설정합니다. * Bid floor : 해당 플레이스먼트에 노출할 광고의 최소 노출 단가 입니다. 높게 설정할 경우 광고가 노출되지 않을 수 있습니다.

  1. 저장 후 신규플레이스가 생성되며 플레이스먼트 ID를 확인할 있습니다. * 표에서 우클릭을 통해 플레이스먼트ID 복사가 가능합니다.