유저 식별값은 리워드 비디오 시청 완료시, 완료된 유저를 식별하기 위해 사용하는 값입니다.
(A unique identifier is required for each user to track who completes viewing the reward video ad.)
* 주의사항(Precautions)
1명의 유저는 1개의 고유한 유저식별값을 가져야하며, 가변적인 값을 사용해서는 안됩니다.
(Each user must have a unique identifier that is consistent and not variable.)
개인정보( 이메일, 이름, 전화번호, 식별가능한 유저아이디 등 )가 포함되어서는 안됩니다.
(Personal information (e.g. email, name, phone number, identifiable user ID, etc.) should not be included.)
한글, 특수문자, 공백 등이 포함된 경우에는 반드시 URL 인코딩 처리를 하여 사용하여야 합니다.
(If the identifier includes Korean characters, special characters, or spaces, it must be URL encoded.)
유저가 광고에 진입하기 전에 설정되어야 합니다.
(The identifier should be set before the user accesses the ad.)
위 주의사항에 유의하여 유저 식별값을 입력합니다.
(Make sure to go over the precautions before entering the identifier.)
ONEAdMax.setUserId( context, UserID );
리워드 비디오 광고 인스턴스 생성(Creating a Reward Video Ad Instance)
아래 코드를 추가하여 전면 비디오 광고 인스턴스를 생성합니다. 다음을 참고하세요.
(To create an instance of a reward video ad, include the following code in your project.)
privateOAMRewardVideo rewardVideo;@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {... rewardVideo =newOAMRewardVideo( this );}
리워드 비디오 광고 PLACEMENT ID(Settings Reward Video Ad PLACEMENT ID)
아래 코드를 추가하여 리워드 비디오 광고의 PLACEMENT ID 를 설정합니다.
(Set the PLACEMENT ID for your reward video ad by adding the following code.)
리워드 비디오 광고의 PLACEMENT ID 는 ONE AdMax 콘솔에서 생성이 가능합니다.
(You can generate a PLACEMENT ID through the ONE AdMax console.)
rewardVideo.setPlacementId( PLACEMENT_ID );
리워드 비디오 광고요청 네트워크 타임아웃(Network Timeout for Reward Video Ad Requests)
리워드 비디오 광고요청에 대한 네트워크 타임아웃을 설정합니다.
(Set a network timeout for the reward video ad requests.)
리워드 비디오 광고 로딩 시 각 네트워크( 미디에이션 업체 )별로 타임아웃 시간을 주어 해당 시간 안에 광고를 받지 못할 경우 , 다음 네트워크로 넘어가게 됩니다.(This timeout dictates how long to wait for an ad from each network (mediation company) before moving on to the next if an ad is not received within the allotted time.)
리워드 비디오 광고의 load를 요청합니다.
(Request the loading of the reward video ad.)
rewardVideo.load();
* load() 호출에 대한 결과로 광고 수신에 실패한 경우에는 load() 재호출 하시면 안됩니다. 과도한 load() api 호출은 block 사유가 됩니다.
(Note: If you fail to receive ad upon a load() call, do not re-call load() as excessive API calls can lead to blocks.)
리워드 비디오 광고 노출(Reward Video Ad Exposal)
리워드 비디오 광고를 디스플레이에 노출합니다.
(Expose the reward video ad on the display.)
rewardVideo.show();
리워드 비디오 광고 노출 Activity 지정(Specifying Activity for Reward Video Ad Exposal)
리워드 비디오 광고의 노출이 load() 를 호출한 activity 가 아닌 다른 activity에 노출되도록 할때 사용합니다.
(Use this code if the reward video ad needs to be exposed in a different activity from the one that called load().)
rewardVideo.setCurrentActivity( activity );
리워드 비디오 광고 로드 여부 확인(Checking if Reward Video Ad is Loaded)
리워드 비디오 광고 로드 시 광고 유/무를 파악할 때 호출 합니다.
(Check whether the reward video ad has been successfully loaded successfully and is ready to be exposed.)
rewardVideo.isLoaded();
리워드 비디오 광고 이벤트 리스너(Reward Video Ad Event Listener)
리워드 비디오를 불러올 때 발생하는 이벤트에 대한 리스너를 설정합니다. 제공되는 리스너와 구현 예시는 다음과 같습니다.
(Set up listeners for events occurring during the reward video ad loading process. The provided listeners and implementation examples are as follows:)
rewardVideo.setEventListener( newIOAMRewardVideoEventListener(){ @OverridepublicvoidonLoaded(){ // 리워드 비디오 광고 loading 성공Log.d( Tag,"rewardVideo load success" ); } @OverridepublicvoidonLoadFailed( OAMError error ){ // 리워드 비디오 광고 loading 실패Log.d( Tag,"rewardVideo load failed "+error.toString() ); } @OverridepublicvoidonOpened(){ // 리워드 비디오 광고 open 성공Log.d( Tag,"rewardVideo open success" ); } @OverridepublicvoidonOpenFailed( OAMError error ){ // 리워드 비디오 광고 open 실패Log.d( Tag,"rewardVideo open failed "+error.toString() ); } @OverridepublicvoidonClosed(){ // 리워드 비디오 광고 종료Log.d( Tag,"rewardVideo closed "+ event ); } @OverridepublicvoidonClicked(){ // 리워드 비디오 광고 클릭. 일부 미디에이션 광고는 지원 안함Log.d( Tag,"rewardVideo clicked" ); } @Override public void onCompleted( int adNetworkNo, boolean completed ){ // 리워드 비디오 광고 완료. on completed 에서 completed 가 true 일 때만 리워드 지급
Log.d( Tag,"rewardVideo completed " + completed ); }} );
리워드 비디오 광고 CS 페이지 호출(Calling Reward Video Ad CS Page)
리워드 비디오 관련 CS 접수 페이지를 노출 시키기 위해서는 아래 API를 호출하여 줍니다.
단, 반드시 Activity context 를 넘겨주어야 정상적으로 페이지가 노출 됩니다.
(To expose a customer service (CS) page related to reward video ads, call the following API. It's essential to pass the activity context for the page to expose correctly.)
전면 광고 사용에 관련된 sample code 입니다.
(This is a sample code related to the usage of reward video ads in your project.)
privateOAMRewardVideo rewardVideo;@OverrideprotectedvoidonCreate( Bundle savedInstanceState ){ super.onCreate( savedInstanceState );...// ONEAdMax 로그 활성화. apk release시에는 삭제해야 합니다.ONEAdMax.setLogEnable( true );//ONEAdMax SDK 초기화if( ONEAdMax.isInit( MyActivity.this ) ==false ){ONEAdMax.init( MyActivity.this,newIOAMInitListener() { @OverridepublicvoidonInitialized() {Log.d( Tag,"ONEAdMax SDK Initialized."); initRewardVideo( yourRewardPlacementID ); } }); }...}publicvoidinitRewardVideo( String yourPlacementId ){ rewardVideo =newOAMRewardVideo( this );// placementID는 필수입니다.rewardVideo.setPlacementId( yourPlacementId );// optional rewardVideo.setNetworkScheduleTimeout( 10 ); // listener를 등록하지 않으면 이벤트를 받을 수 없습니다.rewardVideo.setEventListener( newIOAMRewardVideoEventListener(){ @OverridepublicvoidonLoaded(){ // 리워드 비디오 광고 loading 성공Log.d( Tag,"rewardVideo load success" );// loading 성공 이후, showing.rewatdVideo.show(); } @OverridepublicvoidonLoadFailed( OAMError error ){ // 리워드 비디오 광고 loading 실패Log.d( Tag,"rewardVideo load failed "+error.toString() ); } @OverridepublicvoidonOpened(){ // 리워드 비디오 광고 open 성공Log.d( Tag,"rewardVideo open success" ); } @OverridepublicvoidonOpenFailed( OAMError error ){ // 리워드 비디오 광고 open 실패Log.d( Tag,"rewardVideo open failed "+error.toString() ); } @OverridepublicvoidonClosed(){ // 리워드 비디오 광고 종료Log.d( Tag,"rewardVideo closed "+ event ); } @OverridepublicvoidonClicked(){ // 리워드 비디오 광고 클릭. 일부 미디에이션 광고는 지원 안함Log.d( Tag,"rewardVideo clicked" ); } @OverridepublicvoidonCompleted( int adNetworkNo,boolean completed ){ // 리워드 비디오 광고 완료Log.d( Tag,"rewardVideo completed. "+ completed ); } } );rewardVideo.load();}@OverrideprotectedvoidonDestroy(){ super.onDestroy();ONEAdMax.unInit();}
미디에이션 설정(Mediation Settings)
ONE AdMax만 연동하는 것도 무방하나 안정적인 Fill-rate 를 위해 AppLovin, Unityads 등의 추가 연동을 권장 합니다.
(While integrating solely with ONE AdMax is possible, for a stable fill rate, it's recommended to additionally integrate with networks like AppLovin, Unity Ads, etc.)