4-4. 전면 비디오 광고 for Unity (비보상형)

비디오 광고와 형태는 동일하지만 리워드가 제공되지 않는 광고 타입입니다.

사전 작업

04. Unity-Plugin Guide

ONEAdMax SDK 초기화

광고를 로드하기 전 ONEAdMax 초기화가 필요하며, ONEAdMaxClient.Initialize() 는최초 한 번만 수행해야 합니다.

...
using ONEAdMax;
...
public class ONEAdMaxDemo : MonoBehaviour
{
    private static bool _isInitialized = false;
    
    void Start()
    {
        if (!_isInitialized)
        {
            // Initialize the ONEAdMax SDK.
            ONEAdMaxClient.Initialize(() =>
            {
                // This callback is called once the ONEAdMax SDK is initialized.
                _isInitialized = true
            });
        }
    }
}

전면 비디오 광고 샘플 코드

OAMInterstitialVideo 인스턴스를 생성하고, 이벤트를 처리하여 기능을 확장할 수 있습니다.

전면 비디오 광고 인스턴스 생성하기

public class InterstitialVideoAdController : MonoBehaviour
{
    OAMInterstitialVideo _interstitialVideoAd;
    
    /// <summary>
    /// Creates the ad.
    /// </summary>
    public void CreateInterstitialVideoAd()
    {
        Debug.Log("Creating Interstitial video ad.");
        
        if (_interstitialVideoAd != null)
        {
            Debug.LogWarning("Already have a Interstitial video ad.");
            return;
        }

        _interstitialVideoAd = new OAMInterstitialVideo();
    }
}

네트워크 스케쥴 타임아웃 설정 (선택사항)

광고에 대한 네트워크 스케쥴 타임아웃을 설정합니다. (기본값: 5초) 광고 로딩 시 각 네트워크 별로 타임아웃 시간을 주어 해당 시간 안에 광고를 받지 못할 경우, 다음 네트워크로 넘어갑니다.

_interstitialVideoAd.SetNetworkScheduleTimeout(5); // Default 5 seconds

전면 비디오 광고 이벤트 리스너 설정 (선택사항)

/// <summary>
/// Register to events the interstital video ad may raise.
/// </summary>
private void RegisterEvents(OAMInterstitialVideo ad)
{
    // Raised when an ad is loaded into the interstitial ad.
    ad.OnLoaded += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial video ad loaded.");
    };

    // Raised when an ad fails to load into the interstitial ad.
    ad.OnLoadFailed += (OAMError error) =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial video ad failed to load an ad with error : " + error);
    };

    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial video ad has been opened.");
    };

    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnOpenFailed += (OAMError error) =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial video ad failed to open an ad with error : " + error);
    };

    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnClosed += () =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial video ad is closed.");
    };
}
ONE AdMax SDK Error Codes

전면 비디오 광고 생성하기

모든 설정을 완료하고 OAMInterstitialVideo를 만듭니다.

// These ad units are configured to always serve test ads.   
private readonly string _placementId = "string your placementID";

_interstitialVideoAd.Create(_placementId);

전면 비디오 광고 로드 하기

전면 비디오 광고 Load() API를 호출하여 서버에 광고를 요청합니다.

/// <summary>
/// Loads the ad.
/// </summary>
public void Load()
{
    if (_interstitialVideoAd == null)
    {
        Debug.LogWarning("The interstital video ad is null.");
        return;
    }

    _interstitialVideoAd.Load();
}

과도한 광고 요청은 차단 사유가 되니 주의해주세요!

전면 비디오 광고 노출하기

로드가 완료되면 광고를 노출을 원하는 시점에 Show() API를 호출하여 화면에 노출 시킵니다.

/// <summary>
/// Shows the ad.
/// </summary>
public void Show()
{
    if (_interstitialVideoAd != null && _interstitialVideoAd.IsLoaded())
    {
        Debug.Log("Showing interstital video ad.");
        _interstitialVideoAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("The Interstitial video ad hasn't loaded yet.");
    }
}

전면 비디오 광고 메모리 해지하기

전면 광고의 인스턴스 내의 메모리를 해지 합니다.

/// <summary>
/// Destroys the ad.
/// </summary>
public void Destroy()
{
    if (_interstitialVideoAd != null)
    {
        Debug.Log("Destroying interstitial video ad.");
        _interstitialVideoAd.Destroy();
        _interstitialVideoAd = null;
    }
}

전면 비디오 광고 로드 여부 체크하기

전면 비디오 광고의 로드 여부를 체크합니다. (return ture | false)

_interstitialVideoAd.IsLoaded();

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